《Android》『FingerprintManager』- 指紋辨識功能的基本用法 2016.01.25 《Android Developers 參考文獻》➥FingerprintManager 《繼承架構》extends Objectjava.lang....
《Android》『ActionBar』- ActionBar 的靜態與動態宣告方式 2015.12.30 所謂的 Action Bar,在 android 中就像是 windows 裡點開每個資料夾時,橫列於資料夾上方的工具列,通常我們會用來放置類似檔案總管的功能選...
《Android》『Fragment』- 於程式碼中動態操作 Fragment (動態載入) 2015.12.07 《Android Developers 參考文獻》➥Fragment 《簡單介紹》在上一篇Fragment 的基本用法(靜態載入)中,我們已經知道該如...
《Android》『Interface』- 利用 Interface 於 MainActivity 中控管 Fragment 與 onBackPressed 2015.12.01 《Android Developers 參考文獻》➥Fragment 《簡單介紹》在使用 Fragment 的過程中,我們為了管理方便,通常會將所有控...
《Android》『Fragment』- Fragment 的基本用法(靜態載入) 2015.11.30 《Android Developers 參考文獻》➥Fragment 《簡單介紹》Fragment 是 Android 中一個很重要的主題,照字面翻,...
《Android》『Selector』- 利用 Selector 資源檔設置按鈕在不同狀態下的背景圖片 2015.11.25 《簡單介紹》Selector又稱作 State List,顧名思義,他是一份列出了各種狀態的表單,在 Android 中,我們利用這個表單來定義一個介面元件在不...
《Android》『Style & Theme』- Style 與 Theme 的使用方式與差異 2015.11.24 《簡單介紹》在設計 Android 的程式介面時,我們會將所布局的不同介面元件,分別設定其所需的屬性,以 TextView 元件來說,我們在布局的同時,通常會順...
《Android》『Spinner』- 下拉式選單的三種宣告方式 2015.11.13 《Android Developers 參考文獻》➥Spinner 《簡單介紹》Spinner 元件是一組預先設定好資料的選項,提供標準的下拉式選單介...
《Android》『Activity Life Cycle』- Activity 的生命週期 2015.11.04 《簡單介紹》這篇來解釋一下甚麼是屬於 Android 的生命週期,在Android領域中,通常一般人所提到的生命週期,指的是一個 Activity 的生命週期,...
《Android》『TextView』- TextView 的基本用法 2015.10.29 TextView 照字面翻的意思就是文字視圖,顧名思義,它是一個用以在裝置上顯示文字的元件。TextView 中可以使用的屬性有很多,在 Android Dev...