《Android》『Toast』- 快顯訊息元件的基本用法 2016.04.07 《Android Developers 參考文獻》➥Toast 《繼承架構》extends Objectjava.lang.Object↳ andro...
《Android》『GridView』- 網格視圖元件的基本用法、如何避免 OnItemClickListener 失效 2016.04.03 《Android Developers 參考文獻》➥GridView 《簡單介紹》GridView 是一種網格視圖圖庫的瀏覽元件,它可以將資料以網格的...
《Android》『AutoCompleteTextView』- 自動完成文字視窗元件 2016.04.01 《Android Developers 參考文獻》➥AutoCompleteTextView 《繼承架構》extends EditTextimplem...
《Android》『Gallery』- 左右滑動圖庫瀏覽元件的基本用法 2016.03.31 《Android Developers 參考文獻》➥Gallery (This class was deprecated in API level 16, A...
《Android》『Service』- 背景執行服務的基本用法 2016.03.30 《Android Developers 參考文獻》➥Service 《繼承架構》extends ContextWrapperimplements Co...
《Android》『Enum』- 如何透過 Enum 來控管程式的狀態 2016.03.25 《Android Developers 參考文獻》➥Enum 《簡單介紹》Enum 是列舉的意思,從實務上來看,我們常常利用它來定義一個物件的不同狀態...
《Android》『BroadcastReceiver』- 廣播接收器的基本用法 2016.03.24 《Android Developers 參考文獻》➥BroadcastReceiver 《繼承架構》extends Objectjava.lang.O...
《Android》『EditText』- EditText 的基本用法 2016.03.22 與 Button 一樣,EditText 類別繼承自 TextView 類別,也因此 EditText 類別中的很多方法均繼承自 TextView,用法完全一致...
《Android》『Button』- Button 的基本用法 2016.03.21 Button 顧名思義是就是按鈕的意思,它是一個很基本的控制元件類別,繼承 TextView 而來,因此 Button 類別中的很多方法均繼承自 TextVie...
《Android》『Shape』- 利用 Shape 自訂介面元件的形狀、顏色以及樣式 2016.03.18 《簡單介紹》在開發 Android 程式時,有時我們會遇到需要自訂介面元件形狀的狀況,有時是為了符合 UI 設計的需求、有時是為了美觀,這個時候,我們可以利用 ...
《Android》『Intent』- 透過 Intent 切換 Activity 並利用 Bundle 傳送參數 2016.03.15 Intent 照字面翻譯,有『意圖』的意思,我們可以把它想像為這個應用程式的意圖,而要完成這個意圖,我們通常需要為其附帶一個『動作』,也就是 Action,像是...
《Android》『Handler』- 如何在 Thread 中透過 Handler 傳遞訊息以更新UI介面 2016.03.04 《Android Developers 參考文獻》➥Handler 《簡單介紹》在撰寫 Android 程式的過程中,常常會碰到一些需要快速更新UI介...